Używamy plików cookies m.in. w celach: świadczenia usług, statystyk. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień Twojej przeglądarki oznacza, że będą one umieszczane w Twoim urządzeniu końcowym. Pamiętaj, że zawsze możesz zmienić te ustawienia. Zamknij

Wydawcy

Tworzenie giert dla początkujących Zobacz większe

Tworzenie gier dla początkujących

BŁASZCZYK TOMASZ

978-83-65645-10-4

Nowy

ITSTART

3 egz.

Książka „Tworzenie gier dla początkujących” dedykowana jest wszystkim osobom chcącym wgłębić się w świat programowania gier 3D oraz zaznajomić się i wykorzystać możliwości środowiska Unity.

Więcej szczegółów

50,40 zł

84,00 zł najniższa cena z 30 dni przed obniżką

-40%

Ostatnie egzemplarze!

Autor BŁASZCZYK TOMASZ
Rok wydania 2020
Ilość stron 422
Wymiary 170 x 240
Oprawa miękka
Wydawca ITSTART

Celem książki jest przekazanie początkującym twórcom wiedzy z zakresu: obsługi podstawowych funkcjonalności, pisania i implementacji skryptów, tworzenia obiektów fizycznych, animacji, teksturowania i optymalizacji.

Książka adresowana jest również dla każdego, już nieco bardziej doświadczonego programisty, który szuka nowych, rozbudowanych narzędzi, pozwalających poszerzyć swoją dotychczas zdobytą wiedzę o coś zupełnie odmiennego i niezwykle kreatywnego.

Dzięki tej książce:

  • Stworzysz swój własny trójwymiarowy świat wraz z postacią głównego bohatera.

  • Zapoznasz się z wieloma istotnymi pojęciami dotyczącymi fizyki w grach.

  • Nauczysz się tworzyć proste animacje, dodawać muzykę i dźwięki, a następnie wszystko to łączyć z rozbudowanymi skryptami.

  • Dowiesz się, czym jest Asset Store, w którym czeka na Ciebie niezliczona ilość możliwych do wykorzystania zasobów.

  • Stworzysz prosty system walki, wskaźnik punktów życia i podążających za graczem przeciwników.

  • Zbudujesz system zbierania punktów oraz ich zliczania • temat tworzenia prostych interfejsów oraz menu nie będzie dla Ciebie niczym obcym.

  • Dowiesz się, jak wbrew teorii heliocentrycznej poruszyć słońce, tworząc zjawiskowy cykl dnia i nocy w swoim świecie gry.

  • Zbudujesz od podstaw mechanizm zapisu stanu gry oraz jego późniejszego wczytania.

  • Wyrobisz sobie (mam nadzieję) nawyk porządkowania utworzonych obiektów oraz ich intuicyjnego nazywania.

Na razie nie dodano żadnej recenzji.

Napisz opinię

Tworzenie gier dla początkujących

Tworzenie gier dla początkujących

Książka „Tworzenie gier dla początkujących” dedykowana jest wszystkim osobom chcącym wgłębić się w świat programowania gier 3D oraz zaznajomić się i wykorzystać możliwości środowiska Unity.

Napisz opinię

Produkty z tej samej kategorii